林思之自然而然地想到了这一点。

        如果极端一些,林思之完全可以设置这样的游戏:

        昏迷状态下的罪犯被束缚住,同时他的手腕通过一根细线与机关相连。

        一旦罪犯醒来,手腕产生移动,细线就会牵动机关,扣动手枪扳机,将他打死。

        当然,在策划书中存在一些限制,比如,规则介绍中不能掺杂明显的错误信息欺骗玩家,更不能设计一款完全没有任何通关机会的游戏。

        但是,林思之也可以给这个游戏设计一个极端苛刻的通关规则:

        假如罪犯醒来后,手腕没有产生任何大于3cm的移动,并坚持10小时,则机关自动解除,游戏结束。

        这个游戏规则,完全符合游戏策划书的格式。

        可实际上却是一个几乎必死的陷阱。

        “从策划书的格式上来看,我确实可以设计这样一款游戏。

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