“如果你觉得,这个游戏就是专门针对丁叔,那就意味着设计者要掌控这其中几乎所有的细节,我觉得这并不是人能做到的事情。

        “就比如说,这游戏的设计者怎么确定观众们会如何投票?又怎么确定丁叔具体会让这些囚犯们进哪间囚室?”

        曹海川点点头:“是的,我一开始确实也是这么想的。

        “没有任何人能掌控一切,如果能做到的话,那他就不是神的模仿犯,而是真正的神了。

        “但完全无法掌控与完全掌控之间,还有部分掌控这个选项。

        “就像血液扑克中的赌局,没人能确定100%赢,但只要做好自己可以掌控的部分,还是可以把赢的概率提高。

        “扯远了,回到这个问题。

        “你觉得,这游戏为什么要在一开始设计农夫行走这个前置游戏呢?

        “不管怎么看,这都像是一个为丁叔量身定制、确保他能成为国王的筛选游戏吧。”

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