就是在等纳尔交E、或是交闪!
杰斯的E技能,在此刻还存在着一个极度离谱的《敲回判定》机制————
即{E的击退点,不会以对方位移后的位置判定,而是以对方受击前的位置做判定}
说人话就是。
正常的这种击退技能,这波也就是把纳尔E从空中打下来,或者是把纳尔往闪现的方向再敲出去一段。
可杰斯不是。
杰斯,会把目标直接敲回到你闪现之前的位置,并且再额外敲出一段距离!
愣是一个E能敲出800码的《锤式回旋踢》距离!
圣枪哥当然也知道杰斯的这个机制,赶紧E跳返回,一路被杰斯锤追到塔下。
好在杰斯前期的数值已经有点幽默,并且圣枪哥此前的换血足够稳健,血量勉强保持的还算健康,最终被锤到三格血跑回到塔下。
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