就算强大如精灵王国这样的势力存在,圣者人物其实都不会轻易涉足到战争、厮杀中,他们更像是一方势力震慑周边的战略级存在。因为大家彼此都有一种默契,圣者其实已经相当于神祗化身,不但数量稀少而且太过强大的他们但凡出手,破坏力惊人,同时也很难有什么有效的手段限制。

        就像现在的艾伦,当他领域一展开后所呈现出来的碾压之势,想要突破这近十名强者构建起来的封锁网,不过是轻而易举都事情,只是他如今初掌领域,正需要通过实战慢慢摸索其中的关窍,熟悉自身实力的变化。

        任何一个战场或者势力,只要给予圣者足够的时间与空间,他们都有信心能够一步步蚕食击杀他们的目标,对方所谓的规模、数量已经不再是圣者人物在意的东西。在他们眼中,再多的军队、再强大大势力,都不过是纸糊的魔兽,一捅就破,唯一麻烦的便是需要花费些时间而已。

        而到了圣者等阶,他们的时间往往都狠充裕,至少千年的时光中正愁没有乐趣点缀他们枯燥的生活。但也恰恰因为他们过于强大,反而让各方势力都有所忌惮,如果大家都圣者斗出现在战场上,那么不管孰强孰弱,都是一个两败俱伤的无奈结果。

        强势一方即便拥有足够都实力,对弱势一方造成重创,乃至歼灭,但只要弱势一方的圣者不陨落,当然他们也几乎不可能陨落,那就意味着光只这一名圣者人物无所顾忌的报复行为,就能让强势者难以应对。

        196隐秘规则

        远古时期就曾出现过两大公国展开灭国之战,最终却因战败之国中有一位忠诚故国都圣者级强者,不甘心于故国灭亡,花费三百年时间为国报仇雪恨,竟然真的将那吞并其故国的公国给拖死的史实。

        有鉴于这一类的历史太多,也不知道多久开始,各国的统治者、教会势力还有圣者级强者间便有了这一种默契:除非事关文明、势力生死之战的情况,不然世俗界的圣者级人物,都不会轻易涉足战争中。

        当然,这里面也不是没有例外者,作为这一潜在规则监督者与执行者的教会势力间,总会因为各自利益而出动麾下圣者,比如当初艾伦曾经历过的战争教会教宗陨落事件。

        作为这个世界最强大、最神秘神祗的地上使者,教会势力一直以来都是高高在上并超然于世俗之列,他们为世俗制定规则、监督规则的运行,但他们自己却很少会遵守自己制定的规则,只因为在他们背后有着强大神祗为靠山。

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