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        而后还有氛围,这个游戏有调节功能,视野的大小、声音的大小、演出效果的方式,想作为恐怖游戏玩可以全都调到高难度或者地狱级别,而想要打怪打的爽也可以调成低难度,取消各种恐怖演出效果。

        就算是最低级别都无法接受的话,还可以选择跳过黑夜,因为黑夜是恐怖剧情的主要舞台,所以只要跳过黑夜就会非常大的避开很多恐怖剧情。

        这样的设定能够让这个游戏有更广发的受众,毕竟并不是所有玩家都是恐怖游戏的爱好者,比如这个玩家就喜欢刷的爽的模式,非常的解压。

        之后各种角色和怪物的设定,几个美女妖怪是真的漂亮,那些怪物BOSS也真是令人印象深刻。

        最后,大局观,几乎所有日本游戏都难以做好的大局观,在这个游戏中却做的非常棒。

        一个又一个章节走过,那原本偶尔闪烁出现的鬼蜮景象持续时间逐渐的变长,最后,和游戏的剧情进度完美的结合。

        那中噩梦变成现实的压抑,纵使是调到了最低的难度,也依旧是让玩家能切实的感受到那个大时代背景下的黑暗与恐怖。

        玩家还可以在第二周目中通过各个旁白视角,全面领略明廷的腐败和无能,清则是全面领略满清的残暴与狠毒。

        还有佛教的卖国,清朝对佛教的扶持等等。

        一开始的几个章节还能够看到较为祥和的村子,但逐渐的,这种祥和的村子已经看不到了,玩家们更多看到的是浑浑噩噩的百姓,以及那些被扭曲的宛如鬼怪般的人类。

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